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【ポケモンGO】100回ほどやってこれ・・・
732: 2023/05/30(火) 07:00:47.82
735: 2023/05/30(火) 07:14:58.11
>>732
10体(うち1体色)出てるだけマシ
こっちは85戦でFABとF66とFDBとF6Eだけだぞ(色なし)
10体(うち1体色)出てるだけマシ
こっちは85戦でFABとF66とFDBとF6Eだけだぞ(色なし)
しかしこの板見てるだけでも3戦で色取れたとか、攻撃F98%取れたとか羨ましい
それに比べて自分の爆死っぷりといったら
746: 2023/05/30(火) 07:47:19.27
>>732
へー、4こうげきなんてフィルターあったんだ
知らなかったわ
へー、4こうげきなんてフィルターあったんだ
知らなかったわ
755: 2023/05/30(火) 07:55:56.49
>>732
GBL視点だとギラティナからのシャドクロブレイクが致命的で防御15がマスト
HPの妥協ラインは13
攻撃はブレイクないので裏運用なら何でもいい
らしい
GBL視点だとギラティナからのシャドクロブレイクが致命的で防御15がマスト
HPの妥協ラインは13
攻撃はブレイクないので裏運用なら何でもいい
らしい
758: 2023/05/30(火) 08:23:04.45
>>732
色違いが高個体で羨ましい
色違いが高個体で羨ましい
760: 2023/05/30(火) 08:46:28.87
>>732
F7FとF8Fはジムレイドでさいつよ大当たりだぞ
まして色違い裏山
F7FとF8Fはジムレイドでさいつよ大当たりだぞ
まして色違い裏山
782: 2023/05/30(火) 10:06:38.05
>>760
防御7、8で良いの?
どんな計算になるんだろう
防御7、8で良いの?
どんな計算になるんだろう
790: 2023/05/30(火) 10:24:02.29
>>782
防御が低いと被ダメが増える
被ダメが増えると技2のゲージが速く貯まるからゲージ技が速く撃てる
こんな理屈だが効果は誤差の範囲でしょう
防御が低いと被ダメが増える
被ダメが増えると技2のゲージが速く貯まるからゲージ技が速く撃てる
こんな理屈だが効果は誤差の範囲でしょう
798: 2023/05/30(火) 10:41:23.81
>>790
誤差の範囲だが攻撃Fに拘るよりは防御0に拘る方がdpsにはよほど影響するだろうな
誤差の範囲だが攻撃Fに拘るよりは防御0に拘る方がdpsにはよほど影響するだろうな
804: 2023/05/30(火) 10:55:57.01
>>798
sミュウツージムレイド番付
東西横綱
F6F色違いXXL F6F色違いXXS
異論は認める
sミュウツージムレイド番付
東西横綱
F6F色違いXXL F6F色違いXXS
異論は認める
733: 2023/05/30(火) 07:09:41.66
6保証で攻撃F96以上が出る確率は0.6%だぞ
「すら」ではなく出ないのが普通
「すら」ではなく出ないのが普通
741: 2023/05/30(火) 07:33:22.66
>>733
そんなに確率悪いんだ
仲間と回ってたけど98どころか色違い100まで出されて悔しかったけど、それ聞いたら溜飲が下がったわ
そんなに確率悪いんだ
仲間と回ってたけど98どころか色違い100まで出されて悔しかったけど、それ聞いたら溜飲が下がったわ
742: 2023/05/30(火) 07:40:57.43
>>733
どういう計算したのそれ
どういう計算したのそれ