【ポケモンユナイト】ソロ2200はそんなハードル高くないよシーズン終盤は53~55あればいける

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【ポケモンユナイト】ソロ2200はそんなハードル高くないよシーズン終盤は53~55あればいける

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414: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:09:16.86 ID:gP0uk+Vvd
ソロ2200はそんなハードル高くないよシーズン終盤は53~55あればいける
2300は6割勝てないとむりむり

 

418: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:10:29.51 ID:HvjloQQOd
>>414
あれ、S3もそんなもんだっけ?
2200到達58%でなんとかだった記憶

 

420: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:15:08.05 ID:gP0uk+Vvd
>>418
S3の2300はS4より簡単だったはず
(これに関しては理由がわからんけど)
俺は57%で2260ぐらいが限界だった覚えある

 

427: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:17:54.21 ID:HvjloQQOd
>>420
ほー
なんかキツイ基準が丁度100ズレてるわ
最終盤まで回してないからなんかな

 

430: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:21:06.09 ID:gP0uk+Vvd
>>427
そうだねー
シーズン終わりに近づくほどレートの増減楽になるからそれが大きいと思うよ
S3の2200以降は途中まで+4デフォだったけど最後の1週間ぐらいになると5から6貰えることも多かった

 

432: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:26:01.43 ID:HvjloQQOd
>>430
ま?
1勝1敗でも-1ぐらいで済む感じ?

 

439: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:32:48.85 ID:gP0uk+Vvd

>>432
ここで話すのは全部シーズン3最後の一週間ぐらいの話ね

2100~2200 勝:+5~7 負:-5~7
2200~    勝:+4~6 負:-5~7

おおよそこんなもんだから5割以上で回数こなせば2200にはなれるし2300には+4がデフォのS4よりはマシだった

あと4割台でも2100余裕だからレートマッチングは相変わらず機能してなかった

 

450: 名無しのトレーナー 2022/07/26(火) 17:44:40.09 ID:HvjloQQOd
>>439
ぴょえええええええええええええ
2200何にも指標にならないやん…

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